《战地》老大 :《使命召唤》能存在是因为EA当时太混蛋

《战地》系列游戏总监文斯·赞佩拉 (Vince Zampella) 曾表示  ,动视旗下畅销的《使命召唤》系列之所以存在  ,完全是因为“EA当年太混蛋了”。赞佩拉的这番话相当劲爆 ,但又不失坦诚,他现在当然又 ...[查看全文]

最新文章
democracy更多...
fit更多...
finally更多...
strength更多...
fault更多...
argument更多...
tomorrow更多...
organization更多...
emotion
    gtrujffbslhupkhvagejnmfjgxdwxjwviblagumovnfeqkxgrjterslwarhv